Эта статья продолжает цикл BPMN: Beyond the Basics – о скрытых нюансах и подводных камнях BPMN для разработчиков. Сегодня поговорим о процессных переменных — для чего они используются в процессе, чем отличаются от переменных в языках программирования и как работают области видимости. Казалось бы, что тут обсуждать? — Однако, если погрузиться на уровень поглубже аналитического, то обнаруживается много интересного. Поэтому в одну статью даже не поместилось, пришлось делить на две части.
Меня зовут Паша, я DevOps-инженер. Раньше работал в офисе в Мурманске и приезжал в Кемер только в отпуск. Нравилось, как здесь всё устроено: утром можно за двадцать минут дойти до моря, вечером — посидеть в кафе под открытым небом. Всё рядом, спокойно, климат мягкий, люди простые и доброжелательные. Даже короткий отпуск здесь ощущался как перезагрузка.
А потом перешёл на удалёнку в европейскую компанию и понял, что больше нет привязки к месту. Приехал в Кемер уже без обратного билета. Всё, что нравилось в коротких поездках, стало частью обычной жизни: тёплые вечера, свежие продукты, море через дорогу и работа в своём темпе. Так и решил остаться.
Читать далееВсем привет! Меня зовут Юлия, и уже 6 лет я занимаюсь тестированием. За свою карьеру я успела принять участие в разных проектах компаний от стартапов до гигантов индустрии, тестировала бэк, фронт, мобилки, веб и даже устройства интернета вещей, успела дорасти до тимлида и начать осваивать автоматизацию.
В этой статье я поделюсь своим опытом QA-инженера и расскажу о самых распространенных ошибках, которые могут убить ИТ-продукт на корню. Я собрала примеры из реальной жизни, чтобы показать, как даже самые мелкие недочеты могут обернуться огромными проблемами.
Все хотят успешный ИТ-продукт. Но создание успешного ИТ-продукта - это настоящее искусство, требующее от команды не только технических навыков и софт скилов, но и глубокого понимания потребностей пользователей. Правда убить продукт намного легче, чем сделать качественный. Далее расскажу, какие методы убийства я встречала чаще всего. В конце составила чек-лист, как спасти ИТ-продукту жизнь…
Читать далееКак-то раз я допустил в своем коде дедлок и пока выкатывал пул реквест с его фиксом думал “ах как бы было хорошо, если дедлоки определялись на этапе компиляции”. Я решил немного разобраться в этом вопросе и вот что выяснил…
Узнать большеПривет! Меня зовут Костя, я Android-разработчик в онлайн-кинотеатре PREMIER. В процессе работы над проектом PREMIER для AndroidTV я столкнулся с тем, что в Jetpack Compose механизм фокусов — достаточно сложная и неочевидная тема. А информации в интернете об этом очень мало, особенно о специфичных сценариев вроде ТВ-приложений или устройств без сенсорного ввода.
Поэтому я решил разобрать тему фокусов в Compose максимально подробно, чтобы помочь разработчикам лучше понять этот механизм и избежать типичных ошибок. В первой статье на эту тему мы уже разобрали базовую структуру фокусировки в Compose. Теперь пришло время углубиться в технические детали: что именно происходит, когда вызывается requestFocus(), как Compose выбирает элемент для фокусировки и какие изменения были внесены в Compose 1.8, чтобы улучшить этот процесс.
Если вы работаете с приложениями под Android TV, кастомными компонентами или просто хотите лучше понимать, как работает система фокусов, эта статья для вас.
Читать далееЭволюция видеокарт среднего сегмента всегда была интересным зрелищем. Для опытного производителя вроде NVIDIA не составляло особого труда сделать мощный и дорогой графический ускоритель. Другое дело – недорогие GPU. Вендору нужно было сильно постараться, чтобы найти ту самую золотую середину, которая привлечет максимально широкую аудиторию покупателей. В 2025 году этим “эталонным компромиссом” должна была стать RTX 5060 Ti. Ее даже выпустили позже, чем более старшие модели – видимо, из-за опасений внутренней каннибализации. Но стоило ли бояться и так ли хороша новая карта, особенно в сравнении с RTX 4060 Ti? Давайте разбираться.
Читать далееРассмотрены архитектуры центральных процессоров для ускорения работы с искусственными нейронными сетями. Приведены примеры отечественных встраиваемых компьютерных модулей и блоков для решения задач машинного зрения, видеоаналитики и оптической навигации.
Читать далееВ прошлой публикации кандидат исторических наук, старший научный сотрудник Московского музея криптографии Анастасия Ашаева рассказала о том, как политики и дипломаты использовали криптографию в эпоху Ренессанса. Теперь оставим эти увлекательные «игры престолов» и обратимся непосредственно к шифрованию.
Как во времена Возрождения пытались усилить устаревшие шифры и что из этого получилось? Какие принципиально новые методики появились и в чем их преимущества? Кто стал «Леонардо да Винчи» от криптографии? Ответы на эти и другие вопросы читайте под катом.
Читать далееПривет, Хабр! Сегодня мы отправимся в увлекательное путешествие по просторам Вселенной, не вставая из-за компьютера. Задумывались ли вы, как планеты удерживаются на своих орбитах, почему галактики не разлетаются в разные стороны, и что заставляет яблоки падать на землю (да-да, снова этот старина Ньютон)? Ответ один – гравитация! Эта невидимая, но всемогущая сила правит бал во Вселенной, от мельчайших пылинок до гигантских скоплений галактик. Мы разберёмся, как из простых законов рождаются сложные и красивые взаимодействия, напишем код, который оживит наши виртуальные миры, и, возможно, даже почувствуем себя немного демиургами, управляющими судьбами звёзд.
Читать далееПривет, Хабр! На связи Кирилл Мазуров, продуктовый аналитик в Garage Eight. Прошлая статья с советами по визуализации данных собрала больше 70 сохранений, поэтому написал вторую часть и дополнил ее примерами кода.
Читать далееПривет, Хабр!
Во второй части мы разобрали, как тестировать микросервисы с кафкой. В этой части – лайфхаки при работе с offset explorer и kafka ui в формате чек-листа для удобства периодического возвращения к статье при необходимости.
Когда вы впервые подключаетесь к кластеру Kafka или продолжаете работу с ним, могут возникать различные трудности. Перед тем, как обращаться к разработчику, DevOps-у или коллеге-тестировщику, проверьте эти пункты, возможно, проблема на вашей стороне. А даже если не на вашей, вы точнее определите проблему
Языки всегда были для меня проблемой. Занятия с преподавателями 2-3 раза в неделю стоили не дешево и выветривались из головы мгновенно. Мобильные приложения повышали словарный запас но не развивали речь. Я не отчаивался и искал разные варианты. На поиски верного пути ушли годы, но цель была достигнута: говорю бегло, смотрю сериалы без субтитров, IELTS сдан на уровень B2. Эта статья позволит вам избежать моих ошибок и поможет подобрать эффективную комбинацию методов изучения языков.
Читать далееПодготовка презентаций до сих пор остаётся головной болью для многих компаний: ручной перенос графиков из BI в PowerPoint, устаревшие данные и бесконечные правки шаблонов. В Modus BI мы решили эту проблему, добавив функцию экспорта дашбордов прямо в презентации. Рассказываем, как это работает, почему это удобно и какие ограничения пока остаются.
Читать далееШардирование, двухфазный коммит и распределенные транзакции окружены определенными мифами и заблуждениями. Например, может быть достаточно неочевидно, что двухфазный коммит обеспечивает только атомарность транзакций, но не их изоляцию. Поэтому мы решили написать пост, который бы помог разобраться в этих сложных вещах и сделать правильный выбор, когда Postgres'а Вам станет мало и Вы столкнётесь с шардированием.
Читать далееKotlin Multiplatform — это подход, который позволяет делить до 80% кода между Android, iOS, backend и вебом, не жертвуя нативностью. В статье — без лишнего пафоса о том, как устроена архитектура KMP, чем она отличается от Flutter и React Native, как работает сборка, где границы общего и платформенного кода и почему это решение подходит командам, стремящимся к эффективности без компромиссов.
Читать далееПривет! Меня зовут Лена Кочева, сейчас я помогаю учить языки как консультант, а раньше работала IT-аналитиком. Айтишный бэкграунд наложил отпечаток: мне нравилось раскладывать процесс изучения на четкие алгоритмы. В прошлом году решила написала книгу, как учить язык по принципу 20/80. Но если бы я знала, во что ввязываюсь…
Сделать перевод этой статьи нас сподвиг, как ни странно, роман Джонатана Свифта «Путешествия Гулливера». Есть там такой примечательный эпизод о борьбе остроконечников и тупоконечников. Аналогия в контексте разработки ПО — это принимающий бесконечный характер спор о преимуществах и недостатках двух инструментов, — OpenAI Codex и GitHub Copilot, — призванных помогать разработчикам. Как нам показалось, эта переводная статья довольно подробно разбирает работу данных инструментов и поможет внести ясность о сферах их применения, особенно для начинающих программистов.
Читать далее