Сборщик RSS-лент

Карты, код и кэш: Чему покер учит IT‑менеджеров (и наоборот)

Habr.com - пн, 07/27/2026 - 17:32

Знаете, что общего между парнем в худи за покерным столом и тимлидом с вечно зумящим ноутбуком? На первый взгляд — ничего. Фишки против джиры, блеф против бэклога, ривер против релиза. Но если копнуть глубже — а давайте копнём, — окажется, что оба они играют в одну и ту же игру. Просто ставки разные: где‑то деньги, где‑то карьера, нервы команды и судьба продукта.

Я не шучу. Профессиональный покерист мыслит не комбинациями — он оперирует математическим ожиданием, диапазонами, управлением банкроллом. IT‑менеджер, который чего‑то стоит, думает ровно о том же: риски, бюджеты, ценность для бизнеса. Просто называет это по‑другому. И это не метафора — это система.

Идём за стол

Ваш парсер .evtx молча прочитал 4% журнала — и не считает это ошибкой

Habr.com - пн, 07/27/2026 - 17:24

Скрипт на python-evtx отработал без единой ошибки, с кодом возврата 0, и вернул 94 записи. В файле их было 2309, и вся атака — от создания админской учётки до запуска шифровальщика — оказалась в потерянных 96%. Разбираемся, почему два байта в заголовке .evtx нельзя принимать на веру и почему проверка непрерывности EventRecordID в этом случае отвечает «пропусков нет».

Читать далее

Инструменты безболезненной самоорганизации для тех, кто каждый день фачит планы

Habr.com - пн, 07/27/2026 - 17:16

Утро рабочего дня. Завариваешь кофе, открываешь таск‑трекер/блокнот, и начинаешь планировать. Всё как нас учили книжки по тайм‑менеджменту: smart, важное/срочное, резать слонов и глотать лягушек. Ставишь задачкам приоритеты. Проставляешь часы. Набираешь на день Х задачек (например, чтобы сумма затрат была 6 часов для нормального человека или 4 для менеджера). И вот тебе список задач на день: последовательно, реалистично, иди и делай. Ставь крыжики, вычёркивай задачки, и вечером радостный «о, я всё сделал!».

Если у вас так всё и работает, ну может пару раз в неделю не успеваете что‑то доделать — всё клёво, пролистывайте эту статью. А вот если бывают тотальные регулярные недоделы, и после рабочего дня чувство опустошённости — давайте разбираться, может, у меня есть для вас серебряная пуля.

Читать далее

Как пройти App Review, если ваше приложение требует регистрации

Habr.com - пн, 07/27/2026 - 17:16

Перед первой публикацией разработанного мной приложения WeCount я был уверен, что главная причина возможного отказа — ошибки в коде или проблемы в пользовательских сценариях. На практике оказалось наоборот: за всё время App Review к функциональности приложения не возникло ни одного вопроса. Почти все замечания касались исключительно регистрации пользователя.

За два месяца переписки, нескольких отказов подряд и телефонных разговоров с командой App Review, этап регистрации был полностью переписан. В этой статье я расскажу, какие выводы сделал, и почему первоначальная архитектура оказалась ошибочной.

Читать далее

[Перевод] Что нового в PhpStorm 2026.2

Habr.com - пн, 07/27/2026 - 17:12

Несмотря на то, что PhpStorm уже несколько лет официально недоступен в России, он по‑прежнему остаётся одним из главных инструментов для PHP‑разработчиков. Недавно вышла новая версия PhpStorm 2026.2.

В релиз вошли новые инструменты для ИИ‑агентов, встроенная интеграция с GitHub Copilot, поддержка собственных моделей для автодополнения и новый атрибут #[FileReference]. Разработчики также добавили отдельное окно для Laravel, поддержку TypeScript 7 и улучшили работу с Git, терминалом, базами данных и Docker.

В статье разберём основные изменения PhpStorm 2026.2, а также расскажем, какие возможности для PHP‑разработки уже доступны в OpenIDE и чего ожидать от её перехода на платформу 2026.2.

Читать далее

От SQL Injection до флага: разбираем решение машины Rawmatex на платформе Standoff 365

Habr.com - пн, 07/27/2026 - 17:10

Всем привет! Меня зовут Саша, играю за команду 4Ray (НЕ ПУТАТЬ С СОЛАРОМ) в CTF и участвую в других активностях в ИБ, чаще всего выступаю под ником MN3STRASHN0. В этом материале представлен путь решения машины Rawmatex на платформе Standoff 365, она довольно простая, но всё равно требует внимательности, ведь поинты сами себя не заработают. В задании используется классическая цепочка уязвимостей, которая в итоге приводит к реализации недопустимого события. Статью готовили вместе с RedblueNotes (одноименные Хабр, и tg-канал) за что им огромное спасибо. Далее рассмотрим решение.

Читать далее

Инженерия вокруг агента: 10 идей AI Engineer

Habr.com - пн, 07/27/2026 - 17:08

10 идей конференции AI Engineer о том, как меняется разработка, когда код пишут агенты.

В начале 2026 года небольшая команда OpenAI рассказала о необычном эксперименте.

Три инженера за пять месяцев создали внутренний продукт объёмом около миллиона строк кода и провели через репозиторий примерно 1500 pull request’ов. Продуктом пользовались сотни сотрудников. При этом люди не написали вручную ни одной строки: прикладной код, тесты, CI‑конфигурацию, документацию, observability и внутренние инструменты генерировал Codex.

По оценке команды, разработка заняла примерно десятую часть времени, которое потребовалось бы при традиционном подходе.

Но наиболее интересным результатом эксперимента оказался не миллион строк кода. Им стало открытие нового узкого места.

Когда код можно производить практически непрерывно, ограничением становится не скорость печати и даже не интеллект модели. Ограничением становится способность людей объяснить, что именно следует построить, организовать работу автономных исполнителей, проверить результат и не позволить автоматизации разрушить систему быстрее, чем команда успеет это заметить.

Именно этот сдвиг лучше всего описывают выступления AI Engineer 2026 — весенней конференции Europe в Лондоне и летней World's Fair в Сан‑Франциско.

Доклады посвящены разным темам: контексту, памяти, длительным циклам, командной координации, верификации и безопасности. При этом важно не сводить их к одной заранее выбранной теории. Каждый спикер предлагает собственную модель AI‑first разработки, основанную на своём опыте и профессиональной перспективе.

Читать далее

Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: что изменилось, и стоит ли возвращаться?

Habr.com - пн, 07/27/2026 - 17:08

Mount & Blade по праву считается одной из лучших серий игр-песочниц про Средневековье. Преданные поклонники раз за разом возвращаются в суровый мир Кальрадии, чтобы преуспеть в завоевании замков и городов, снискать славу на рыцарских турнирах и полях сражений или же заняться мемным «грабежом кОрОванов».

Однако если в старой-доброй Warband ничего не меняется, то над второй частью разработчики из TaleWorlds неустанно трудятся, регулярно выпуская обновления. О том, что изменилось в Mount & Blade 2: Bannerlord за последний год, какие масштабные моды создали фанаты, и стоит ли сейчас возвращаться в игру — поговорим прямо сейчас!

Читать далее

C++ для STM32. Часть 1: организация пакетов данных для отправки по интерфейсам связи

Habr.com - пн, 07/27/2026 - 17:00

Привет, Хабр!
Это первая статья из планируемого цикла про мой объектно-ориентированный подход к написанию кода для микроконтроллера stm32 (а именно камня stm32f303vc на отладочной плате stm32f3discovery) с использованием возможностей языка вплоть до стандарта c++20. Но обо всём по порядку.

Читать далее

Цифровой двойник будущего меняет главные жизненные решения человека

Habr.com - пн, 07/27/2026 - 16:51

Исследователи из Массачусетского технологического института и Стэнфорда создали систему искусственного интеллекта, способную моделировать личность человека спустя 30 лет. Данная технология доказала, что диалог с собственным состаренным аватаром помогает преодолеть когнитивные тупики, снижает страх перед неизвестностью и заставляет полностью пересмотреть привычные жизненные планы.

Читать далее

Локальный запуск LLM для SOC: сколько инцидентов обработает одна GPU? Часть 2

Habr.com - пн, 07/27/2026 - 16:44

Всем привет! На связи Сергей Иванов, аналитик технологий машинного обучения R‑Vision.

В первой части эксперимента мы выяснили, как на производительность локальной LLM влияют длина контекста, количество параллельных запросов и объем генерируемого ответа. Стресс‑тесты позволили определить границы конфигурации Qwen3.5–122B‑A10B‑GPTQ, vLLM и NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Max‑Q с 96 GB видеопамяти.

Однако предельная конкурентность и скорость генерации сами по себе еще не показывают, насколько такая конфигурация подходит для реального SOC. В промышленном сценарии запросы поступают не равномерно и не изолированно. Они создаются карточками инцидентов, шагами ИИ‑оркестратора и действиями аналитиков, а порядок их выполнения определяется логикой расследования.

Во второй части эксперимента мы перешли от лабораторных измерений к моделированию реальной работы SOC. Мы оценили, как GPU справляется с инференсом LLM при разной численности команды и интенсивности потока инцидентов — от спокойной смены до пиковых ситуаций с массовым поступлением новых инцидентов. Важно отметить, что в эксперименте использовались не специально подготовленные тестовые примеры, а анонимизированные реальные инциденты из практики нашего внутреннего SOC.

Отдельно остановимся на режиме рассуждений. В сценарии интеграции LLM в конвейер R‑Vision SOAR мы сознательно использовали модель с отключенным thinking mode (режимом рассуждений). Ниже на результатах реальных экспериментов покажем, почему именно такой режим оказался наиболее эффективным для задач SOC.

Читать далее

Бумажный интернет 1930-х

Habr.com - пн, 07/27/2026 - 16:32

Когда‑то фраза «поиграть на телефоне» вызвала бы недоумевающие взгляды и, возможно, опасения насчет душевного состояния говорящего. Но что там "играть на телефоне" когда, люди в 1930-х научились читать газеты по радио? Вот как это было.

Читать далее

Green Tea GC: что на самом деле поменялось в сборщике мусора Go 1.26

Habr.com - пн, 07/27/2026 - 16:25

С весны на собесах стабильно спрашивают про Green Tea. И ответ, который я слышу в девяти случаях из десяти, звучит так: «ну, он на 40% быстрее». Дальше начинаешь уточнять — быстрее что? — и человек плывёт. Проценты там действительно есть.

Просто относятся они не к тому, о чём все думают.

Читать далее

Виды связываний (external, internal, no linkage) для самых маленьких

Habr.com - пн, 07/27/2026 - 16:17

Если вы когда-нибудь собирали проекты на C++, то практически наверняка получали ошибку от линковщика формата:

/usr/bin/ld: /tmp/ccYa2eaO.o: в функции «foo()»: foo.cpp:(.text+0x0): повторное определение «foo()»; /tmp/ccKEs5I7.o:main.cpp:(.text+0x0): здесь первое определение collect2: error: ld returned 1 exit status

Опытным C++ разработчикам эта проблема известна как ODR (One Definition Rule). Но корень этой ошибки выходит далеко за рамки «используй inline в .hpp» и «не определяй ничего в .hpp».

В этой небольшой статье мы попробуем разобраться, как наши объектные файлы, которые мы создаем, видит линковщик и другие единицы трансляции, и при чём здесь таблица символов.

Читать далее

Как я получил перманентный бан за публикацию статьи про инди‑геймдев на IXBT

Habr.com - пн, 07/27/2026 - 16:00

Что же за статья такая была? Неужели там была какая‑то информация, нарушающая нормы законодательства? Ведь не дают перманентный бан просто так! Значит, была веская причина.

Оказывается — это всё неважно, и перманентный бан могут дать просто так! Для этого даже нарушать ничего не надо.

Вот об этом я и хочу рассказать в новой статье.

Читать далее

Нейросети без магии: как они работают, где приносят пользу и почему не заменят эксперта за один день

Habr.com - пн, 07/27/2026 - 15:57

Нейросети обсуждают так много, что за громкими обещаниями легко потерять главное: где заканчивается эффектная демонстрация и начинается рабочий инструмент.

Я, Александр, автор телеграм‑канала «Shulepov Code», поговорил с Василием Рязановым — кандидатом физико‑математических наук, руководителем команды Data Science и автором блога об искусственном интеллекте на YouTube. В этом выпуске мы разбираем, почему нейросетям уже около 80 лет, как устроены языковые модели, какие задачи ИИ решает в бизнесе и почему «заработать миллион одним промптом» всё ещё нельзя. Василий делится практическим опытом работы с нейросетями и объясняет, где заканчивается хайп и начинается реальная польза.

Читать далее

Продвижение в нейросетях: что на самом деле нужно заказчику

Habr.com - пн, 07/27/2026 - 15:39

Всем привет. Меня зовут Владимир Назаров, я основатель агентства поискового маркетинга Head Promo.

На рынке сейчас много разговоров о GEO‑продвижении, то есть продвижении компаний в ответах нейросетей. При этом, за одним термином часто скрываются две совершенно разные задачи.

Из‑за этого заказчик приходит за одним результатом, а агентство несколько месяцев работает над другим. Формально все занимаются GEO, но компания так и не появляется там, где её ожидает увидеть клиент.

Давайте разберёмся, что именно бизнес хочет получить от продвижения в нейросетях и почему сайт компании, часто, вообще остается не у дел.

Читать далее

Декомпозиционный подход организации пространства в Фигме

Habr.com - пн, 07/27/2026 - 15:31

Этот подход плзволяет избавиться от таких проблем, как: неактуальность макетов для разработки, долгий поиск макетов и задач в фигме, протухание информации в макетах, увеличение memory usage и долгая загрузка файлов.

Больше подробностей

Я плачу за коллегу, которого придумал сам. И половину его реплик додумываю тоже сам

Habr.com - пн, 07/27/2026 - 15:30

И тут очень удачно на Хабре разобрали ELIZA, программу из шестидесятых, с тезисом «она была сложнее, чем вы думали, там не просто регулярка». Хороший текст. Я читал его и думал про другое. Неважно, насколько хитрая машинка была внутри. Фокус никогда не был в ней.

Читать далее

10 перспективных российских стартапов — июнь 2026 года

Habr.com - пн, 07/27/2026 - 15:19

Мы собрали подборку из топ-10 проектов по рейтингу на сайте Product Radar за июнь 2026 года. Это проекты, за которые проголосовало большинство пользователей сайта. 

Product Radar — здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн‑сервисы и железки от русскоязычных команд. Это площадка, где энтузиасты из мира технологий делятся своими идеями, обсуждают и создают вместе новые продукты, чтобы делать жизнь людей лучше.

Читать далее

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 0 пользователей и 1 гость.
Ленты новостей