(Научный взгляд зоопсихолога на сенсорные миры собак и кошек).
Стена понимания: почему нельзя «стать жирафом»
Посмотрите на эту иллюстрацию. На ней — мое вольное представление о том, как видят мир разные виды. Вольное, потому что мы никогда не будем уверены в этом на 100%. Мы можем изучить мозг, узнать его «инструменты» для обработки информации. Но что «видит» собака, встречая хозяина, или лягушка, ловящая комара? За этими вопросами — нейробиологическая стена.
«Мой кот четыре часа смотрел на дождь», — рассказала владелица рыжего красавца. Этот случай — живая иллюстрация пропасти между нашими мирами. Человек, получающий 70% информации через зрение (Amedi et al., 2017), не способен представить реальность существ, для которых первичны иные чувства.
Эволюционный ключ: природа минимизирует энергозатраты (Niven & Laughlin, 2008). Развитие органов чувств строго коррелирует с их экологической значимостью.
Читать далееPeaZip — это программа-архиватор, написанная на FreePascal (Lazarus) и доступная на Linux, macOS, Windows и BSD. Совместима с ReactOS и Wine. Эта версия собрана с Lazarus 4.x, но поддержка сборки с 3.х и 2.х сохраняется.
Также развивает собственный формат архивов — PEA (Pack, Encrypt, Authenticate), целью которого является безопасность данных, предоставление архивации, сжатия и многотомного разделения файлов, а также проверки контрольных сумм / целостности хэшей и аутентифицируемого шифрования файлов.
В этом обновлении был улучшен файловый менеджер, улучшена производительность просмотра архивов и их редактирование, добавлена функция для предотвращения запуска пользовательского списка расширений файлов без подтверждения, а также функция показа и скрытия скрытых файлов.
( читать дальше... )
Это секрет полишинеля ( Полишинель - это персонаж из кукольных театров средневековой Европы, комичные сценки с ним были ). Все кто профессионально "качает" тот вкушает вещества, зачастую из запретного ряда. В РФ ряд стероидов вообще уголовно запрещён и их продажа равна продаже наркоты. Честно, до биологического предела, люди могут выйти за 10 лет, а на стероидах буквально за 3 - 5, а выше биологии можно перелезать только вкушая яды, на то он и биологический предел. Там встают преграды в виде банальной способности кишок усваивать 10 000 ккал в сутки. Ну не может кишечник "жрать" столько, что бы нарастить мышцы больше определённой массы в организме.
Читать далееМать-одиночка Бетт Несмит Грэм с трудом выживала с сыном на свою скромную зарплату секретарши. В 1950-х годах многие офисы начали переходить на электрические пишущие машинки. Несмотря на то, что в целом Бетт была высококвалифицированной специалисткой, ее умение печатать было на среднем уровне. Она часто допускала ошибки, которые пыталась исправить разными способами, чтобы не переделывать документы полностью.
Как-то она наблюдала за малярами, и это ее натолкнуло на идею. Она принесла в офис маленькую баночку с белой краской на водной основе и начала использовать ее, чтобы замазывать опечатки кистью. Начальство не замечало этого. Грэм какое-то время спокойно использовала свое творение, пока другие секретари в офисе не завалили ее просьбами поделиться чудо-краской.
Читать далееВ гайде 9 способов продвижения — от традиционно платных до бесплатных (но эффективных!). Помимо способов продвижения разбираемся, как подготовить свой канал к продвижению, какой контент сделать перед тем, как начать рекламироваться и как сделать свой сильный рекламный оффер.
Читать далееПоследние 14 лет я работаю в крупных корпорациях. Так случилось, что за это время сменил много ролей, должностей и даже локаций. И на каждой позиции я в той или иной мере вовлекался, участвовал или полностью управлял проектами.
Казалось бы, логично будет рассказать о кейсах успешных запусков, побед и какие инструменты мне пригодились (об этом я, кстати, писал). Но правда заключается в том, что любой, даже самый успешный проект делал мне, как проджект-менеджеру, больно. Несмотря на весь опыт, инструментарий, сильные команды находились слабые места, в которые злобный проект бил точно, сильно и с максимально разрушительными последствиями.
В этой статье я напишу о 5 способах проекта треснуть тебе так, что будет очень сложно подняться, и попробую рассказать, как этой боли избежать. Всем тем, кто ни разу не ошибался и всегда исключительно успешен и превращает в золото все, до чего дотрагивается, — статья будет нерелевантна, так что не тратьте нервы и силы. Для остальных — смотрим, от чего бывает особенно больно.
Читать далееМногие внутри BitDive привыкли к Python: для анализа данных, прототипирования агентов и построения CI/CD‑утилит этот язык незаменим. Но когда нам потребовался единый масштабируемый MCP‑сервер (Message Control Plane) для обработки и маршрутизации телеметрии в реальном времени, мы решили попробовать нечто более декларативное и «из коробки» готовое к бою. Наш выбор — Spring Boot вместе с новым модулем Spring AI, который позволяет легко описывать инструменты (Tools) и управлять ими через единый SSE‑интерфейс.
Читать далееДоработка конфигураций 1С Розница 2.3 (3) и УНФ 3 для возможности печатать чеки на принтерах чеков.
1С Розница 3 печать чековПрогресс вносит свои коррективы, и в разработке ПО появляется новая сущность — так называемый «искусственный интеллект». Что же это такое? Это точно не язык программирования и не фреймворк, но это уже и не инструмент (в привычном нам понимании). В то же время, это ещё далеко не полноценный коллега. Поэтому возникает потребность в осмыслении роли этой новой сущности, способов и целей её использования.
В этой статье, обобщив известный мне опыт, я предлагаю вниманию сообщества концепцию ПРОСТА. Данная концепция ставит своей целью описание роли искусственного интеллекта в процессе разработки программного обеспечения и состоит из шести принципов:
Промпт — первым приоритетом!
Разбор результата и рефлексия
Однозначность и определённость
Самостоятельность сотрудника
Творчество и тактика
Амбициозность апгрейда
Рассмотрим каждый из этих принципов подробнее.
Читать далееВсем привет,
Команда devhands.io сделала с Владимиром Перепелицей интервью, посвященное сравнению наиболее популярных решений в области очередей и брокеров сообщений — Kafka, RabbitMQ, NATS.
Владимир — эксперт по большим проектам, очередям и Tarantool, Solution Architect в Exness, создатель S3 в VK Cloud, регулярный спикер и член ПК конференций Highload. А мы, R&D-центр devhands.io, разрабатываем образовательные программы по хайлоаду, перформансу, архитектуре, базам данных и другим направлениям.
Под катом – расшифровка интервью.
Читать далееПривет, Хабр! Представьте, что ваш мозг — это IDE, в которой 95% крутых плагинов попросту спят. Мы часто слышим об «Антихрупкости» или «FOMO», но сейчас этого стало настолько много, что я решил аггрегировать всё в одну статью, с примерами, чтобы всем было понятно.
В этой статье я собрал 50 самых насущных концепций из психологии, нейронауки и философии — от «синдрома утёнка» до «нейроэстетики».
Читать далееТрудно переоценить значение стратегии и тактики в мире информационной безопасности. Атакующий выбирает момент, место и способ воздействия. Современные Red Team операции, имитирующие действия реальных нападающих, аналогично строятся не на хаотичных попытках прорыва, а на системном применении проверенных принципов, во многом восходящих к древним учениям о войне и манипуляции. Тактики позволяют не просто найти уязвимости, но и использовать их максимально эффективно. Стратегия же определяет, какие цели выбирать, в какой последовательности их атаковать и как маскировать истинные намерения под прикрытием легитимных действий.
Сочетание стратегического мышления и тактической гибкости делает Red Team не просто техническим инструментом тестирования безопасности, а полноценным симулятором реальных APT-угроз. В этом смысле каждая операция становится полем для применения древних стратагем, адаптированных под цифровую эпоху.
Трактат о 36 стратагемах условно делится на шесть блоков: стратагемы победоносных сражений, стратагемы сражений при равновесии сил, стратагемы наступательных сражений, стратагемы сражений с несколькими участниками, стратагемы сражений совместно с третьей стороной и стратагемы проигрышных сражений. В данной части статьи речь пойдёт о стратагемах победоносных сражений и стратагемах сражений при равновесии сил.
Читать далееAI-агенты перестали быть экспериментом — они уже читают ваши документы, пишут код
и выполняют команды в терминале. Но чем больше автономии мы им даем, тем актуальнее становится вопрос: а что если агент сделает не то, что нужно?
Llama Firewall — попытка решить эту дилемму через многослойную систему проверок.
Читать далееОглавление
Диффузионные языковые модели (DLM) представляют собой революционную альтернативу традиционным авторегрессионным большим языковым моделям (AR-LLM), таким как GPT. Если AR-LLM генерируют текст последовательно, токен за токеном, справа налево, что приводит к линейному росту времени и вычислительных затрат с увеличением длины ответа, то DLM заимствуют идею из успешных диффузионных моделей изображений и аудио. Они учатся восстанавливать текст из зашумленной версии, постепенно «размывая» шум и уточняя ответ. Это позволяет DLM генерировать текст целиком и итеративно улучшать его качество, что открывает возможности для более быстрой и когерентной генерации за счет параллельного обновления нескольких токенов и возможности исправления ошибок в процессе.
Читать далееНаконец‑то появилось действительно полезное исследование «Будущее труда с ИИ‑агентами» (Стэнфорд), которое превращает абстрактные споры о том, кого и как заменит искусственный интеллект, в конкретную дорожную карту профессий: какие задачи автоматизируются первыми, а какие навыки резко вырастут в цене.
Эта статья — не для того, чтобы вас напугать. Здесь будут конкретные инструменты и советы, чтобы вы сами могли ответить на главный вопрос:
• Какие навыки развивать?
• Какие задачи смело отдавать ИИ, а за какие стоит побороться и стать в них сильнее?
• Как изменится ваша профессия?
• За какие умения будут платить больше даже, чем за программирование и аналитику?
В основе статьи — так называемая «матрица желаний и возможностей» автоматизации. Её создали как раз в Стэнфорде. Распределив свои рабочие задачи по четырём простым зонам этой матрицы, вы увидите, как ИИ повлияет именно на вашу профессию — и куда лучше направить усилия уже сейчас.
Читать далееТвит, который подтолкнул меня к реализации описанного в статье мини-проекта.
Взявшись за эту задачу, я около двух часов ваял небольшой скрипт, который будет скрейпить данные из базы крейтов Rust crates.io и анализировать их для выяснения, какие пакеты чаще скачиваются для работы (то есть в будние дни), а какие для развлечения (то есть в выходные).
Читать далееПривет, Хабр! Фондового рынка в СССР не было, однако жители Союза могли узнать о его существовании не только из западных фильмов и детективных книг, но и поиграв в настольную игру. Называется она «Акционер», появилась в 1990 году – на излете советской эпохи, когда страна уже стояла на пороге рыночных реформ.
Как так вышло, что в государстве, где частная собственность официально не существовала, выпустили игру про спекуляции акциями? Кто ее придумал? Как в нее играли? И почему она стала предвестником целой волны экономических настолок в 90-е? Давайте разберемся!
Читать далееНовое исследование показало, что мозг психопатов структурно отличается от мозга нормального человека. Речь идет об изменениях в участках, которые отвечают за контроль импульсивного поведения и регуляцию эмоций. Открытие таких различий помогает сформулировать целевые стратегии лечения и реабилитации.
Читать далееВ феврале этого года стартап исследования рисков искусственного интеллекта Andon Labs выпустил результаты бенчмарка Vending-Bench. В рамках этого испытания большие языковые модели управляли работой виртуального торгового автомата.
Компания Anthropic заинтересовалась опытом Andon Labs. Бенчмарк повторили в реальной жизни в рамках Project Vend. В течение целого месяца агент на Claude 3.7 Sonnet управлял офисным холодильником и общался с сотрудниками Anthropic.
Читать далее