26.04.2025, Марк Томпсон, universetoday.com
Охота за новыми планетами в Солнечной системе до сих пор не выявила ни одного сильного кандидата.
Новая идея поиска Девятой планеты была впервые предложена в 2016 году астрономами Батыгиным и Брауном. Обоснованием существования планеты послужила необычная орбитальная конфигурация нескольких транснептуновых объектов, предполагающая, что на них оказывает влияние большое невидимое планетарное тело. Несмотря на обширные поиски с использованием мощных телескопов, существование Девятой планеты остается гипотезой, поскольку прямые наблюдения оказались недостижимыми.
В исследовании под руководством Терри Лонг Фана, опубликованном в Cambridge University Press, команда ищет кандидатов на Девятую планету, используя два обзора всего неба в дальнем инфракрасном диапазоне, спутников IRAS и AKARI.
Читать далееЯ думаю, что многим программистам по мере их профессионального роста и наращивания стека технологий сильно не хватает времени. Это касается как технических аспектов (например, проектирование архитектуры или масштабируемость приложений), так и общей организации работы. Даже если не учитывать все эти нюансы, вход в новый проект требует значительных временных затрат на изучение теории и создание портфолио, особенно для стажеров и джуниоров.
По мере вхождения в проект, изучая документацию и инфраструктуру, я начал чаще сталкиваться с вопросами, связанными с ускорением алгоритмов и потреблением памяти, я также интересовался прокачкой хард-скиллов. Если раньше мне было достаточно базовых возможностей LINQ, то с увеличением объёмов данных из внешних источников я задумался о рефакторинге и смене подходов к разработке.
Находясь на позиции junior, я столкнулся с необходимостью оптимизации кода – и после частого откладывания этого вопроса на потом мне всё же пришлось поднять его снова. Сегодня я бы хотел поделиться своим опытом на эту тему.
Читать далееПривет, Хабр! Меня зовут Сергей Захаров, я разработчик в онлайн-кинотеатре KION. Jetpack Compose постепенно становится стандартом разработки UI для Android, и Android TV не остался в стороне. Вместо устаревшего и громоздкого Leanback теперь есть гибкий и мощный фреймворк, который обещает упростить разработку.
Однако на Android TV ключевую роль играет управление фокусом — без него невозможна навигация. Как же Compose справляется с этой задачей? Достаточно ли он удобен для больших TV-проектов, или лучше ограничиться им в мобильных приложениях? В этом и следующих материалах я отвечу на эти вопросы на примере конкретных кейсов.
Это первый пост моего цикла про работу с фокусом в Jetpack Compose. В нем я расскажу, как в Jetpack Compose перемещается фокус, рассмотрю используемые при этом компоненты, покажу их плюсы и минусы, а также дам рекомендации по их применению в приложениях для Android TV.
Читать далееМы (команда Axiom JDK) подготовили перевод статьи про var, или Local Variable Type Inference (LVTI). Из этой статьи вы узнаете как работает var, когда эту фичу лучше использовать в коде, а когда — воздержаться. Всё это с примерами кода и комментариями от нашей команды.
Примечание от команды Axiom JDK: Хотя статья написана в 2019 году, она остаётся актуальной в 2025: var (Local Variable Type Inference) уже давно является частью LTS-релизов и ключевой особенностью современного Java-кода, но по-прежнему вызывает споры и вопросы даже у опытных разработчиков. Это отличный материал от Брайана Гётца — одного из архитекторов Java — с разбором принципов, которые не устарели. С тех пор появилось больше практики, но базовая теория осталась неизменной. Мы публикуем перевод как удобный справочник по механике var, его компромиссам и подводным камням.
Читать далееПривет! Это команда Яндекс Практикума. Первые уроки наших курсов доступны бесплатно — базовая теория, первые задачи и описание профессий открыты всем желающим. В этом материале рассказываем, что любим в бесплатных частях курсов больше всего и почему их стоит пройти, особенно если вы думаете о профессии в IT.
Читать далееПривет, Habr! Меня зовут Ксения, сейчас я разработчица в российской IT-компании Онлайн патент. Решила поделиться своим опытом "настоящей" удалённой работы и как я к этому пришла.
Меня зовут Маша, я системный аналитик в компании EvApps. Эта статья - пошаговая инструкция для тех аналитиков, кто без скиллов в BI пытается к утру сделать бизнес-метрики в Grafana, имея только доступ к ней. Надеюсь, что гайд поможет быстро настроить дашборд по бизнес-метрикам и найти варианты устранения ошибок, которые возникает в работе начинающего аналитика в данной сфере.
Читать далееМой путь начался с высшего инженерного образования в сфере строительства, я закончил направление ПГС. Проработав 7 лет в строительстве по различным инженерным специальностям, я понял, что объем навыков, который я получил за это время очень широкий и нужно двигаться дальше.
К последним годам своей карьеры в строительстве я уже начал делать уникальные вещи для своей специальности.
Читать далееИз новостей: Unity 6.1, продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли миллиона копий, Box2D 3.1.
Из интересностей: как можно разнообразить внутриигровые таймеры, от первых штрихов до 2D анимации прямо в Unity, искусство дизайна одежды для персонажей BG3.
Читать далееВ языке Go одним из важнейших преимуществ является мощная поддержка многопоточности и параллелизма за счёт горутин и каналов. В этой статье подробно разберём три продвинутых шаблона работы с горутинами:
Читать далееСоздатели Agile и Kanban десятилетия назад обрекли современных разработчиков на перетягивание тикетов по доске и спринтерский бег со скоростью черепахи. Из этой статьи вы узнаете, кто виноват, что делать и почему новый итеративно-функциональный метод лучше, чем устаревшие практики.
Читать далееP. S. Ты — ходячий сертификат доверия. Даже если твой мозг на аутсорсе, твоя цифровая тень кричит: «Этому можно верить!»
// КОД ДОВЕРИЯ: 0xTRU5T_M3 //
// (ЕСЛИ В F2F‑СЕТИ НЕТ ТАКОГО АЛГОРИТМА — ТЫ ЕГО ТОЛЬКО ЧТО ПРИДУМАЛ.) //
Практически все функциональные возможности микросхемы RDA5807M реализованы в примерах ардуиновских библиотек Radio от Matthias Hertel и PU2CLR_RDA5807 от Ricardo Lima Caratti. Обе ищутся и устанавливаются в IDE.
Меня интересовала в основном реализация RDS, но не устраивало большое количество кнопок управления (не менее 4-х), так как в основном я ориентировался на управление энкодером. Просмотрев все примеры, я обратился к поиску радиоприемников, ориентируясь только на те модули, которые были у меня: модуль RDA5807M c кварцем, OLED SSD1306 128х64 синий с желтой верхней полосой, энкодер TZT и Arduino Nano (далее МК). Варианты с дополнительными кнопками, как в примерах библиотек, не рассматривались. В результате я остановился на двух вариантах. Первый.
Схемы подключения модулей приемника и дисплея стандартные — это шина I2C, организованная на выводах А4 и А5 МК; D2, D3, D4 для энкодера. Для написания кода я использовал в основном DeepSeek (далее просто чат-бот). Grok и YandexGPT применялясь от случая к случаю, об этом ниже. Выбор был основан в основном на доступности без бальных танцев из-за блокировок. Правда, совсем без танцев не обошлось, а решилось совсем просто. Ну, вы поняли, о чем речь.
Описал первое задание и боты взялись за дело. Конечно, с первого раза ничего путного не получилось и со второго тоже. Дело пошло лучше, когда я стал использовать диалоги, подбрасывая в диалог сообщения об ошибках компиляции. В результате получил более-менее работающий код, но с одним недостатком. На дисплей не выводилась кириллица. Чат-боты печатают очередную итерацию, но становится только хуже. В какой-то момент Arduino IDE написала мне, что для шрифтов не хватает памяти МК. Тут я понял, что надо остановиться — дело зашло в тупик.
Читать далееВсем привет! Сегодня я расскажу и покажу, как сделал новый рабочий стол в стиле лофт, а также поделюсь, во сколько мне это обошлось.
Читать далееСборка проектов на CMake вызывает множество вопросов у новичка. Так как это ударило непосредственно по мне, я решил показать и рассказать о том, как быстро создать универсальные скрипты для сборки на CMake.
Читать далееВ Kubernetes важно правильно настроить StorageClass, чтобы эффективно использовать место для хранения данных приложений. Выбирать StorageClass по умолчанию можно вручную, но такой способ часто приводит к ошибкам и усложняет работу. В статье расскажем, почему ручной способ — не самый удобный, и покажем подход, который реализовали в Deckhouse. Он помогает проще и надёжнее управлять хранением данных.
Читать далееСобрал в статье 14 ошибок IT-предпринимателей, которые они допускали в своих стартапах — их взгляд на бизнес, бизнес-процессы и инвестиции в стартапы.
Читать далееЭта статья может помочь тем, кто пока в раздумьях и ещё не определился с направлением в желаемой работе, а также тем, кто просто интересуется развитием своих софт‑скиллов или же размышляет, как можно эффективнее подойти к общению в работе с точки зрения продакт менеджмента.
Возможно, она поможет и уже опытным менеджерам (да и любым другим руководителям) найти новые подходы в работе, а возможно не пригодится и вовсе. Для кого‑то пусть я и буду «капитаном очевидностью», но в любом случае я постараюсь внести свой вклад.
Всё, что я опишу в данной статье, является всего лишь моим личным опытом работы и наблюдений. Но наблюдений, которые помогли закоренелому интроверту вроде меня успешно работать на руководящей должности с большим объёмом ежедневного общения (раньше вживую, а теперь исключительно в онлайн‑формате работы).
Читать далееПонятие «потока» — центральное в дизайне уровней: оно охватывает и навигацию, и восприятие, и эмоциональную динамику. Чтобы достигнуть нужного баланса, дизайнер должен уметь грамотно выстраивать маршруты, повторно использовать пространство и управлять вниманием игрока. Во второй части статьи мы разберём, как работает критический путь, что такое циркуляция и зачем повторно использовать пространство.
Читать далееСамые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: Трамп признал пошлины против Китая слишком высокими, у Теслы всё плохо с отчетностью, ЦБ РФ не стал менять ставку, Дуров раскритиковал власти Франции, в AI наступила «Эра опыта», роботы поучаствовали в марафоне в Китае, а NFT оказались бесполезны.
Читать далее