В данной статье мы научились реализовывать аутентификацию при помощи Spring Security и протестировали её же.
Читать далееКогда Шарлотта Мейсон размышляет о космических загадках, она любит рисовать. «Я довольно визуальный человек, — говорит она. — Обычно я делаю много рисунков, пытаясь разобраться в чём-то».
Мейсон, астрофизик из Центра «Космический рассвет» в Копенгагене, в последнее время заполняет страницы набросками «маленьких красных точек» — загадочных объектов, обнаруженных сотнями на снимках, полученных космическим телескопом Джеймса Уэбба. До ввода телескопа в эксплуатацию в 2022 году подобных маленьких красных точек никто не видел. Но теперь мы знаем, что они начали появляться в значительном количестве примерно через 650 миллионов лет после Большого взрыва.
Эти точки — лишь одна из захватывающих загадок, которые выявились в результате наблюдений «Уэбба» за ранней Вселенной. Среди прочих — чёрные дыры, которые кажутся невообразимо огромными для своего возраста, а также древние галактики, опровергающие то, что мы считали известным о первом миллиарде лет после Большого взрыва. Сначала учёные были ошеломлены: Вселенная, открытая «Уэббом», просто не вписывалась в наше понимание астрофизики. Сейчас волна новых теорий предлагает интригующие решения — но какие из них отражают реальность, пока неизвестно.
Читать далее«Бесконечный поток», который иссяк. Разбираю пирамиду Поток Cash по блокчейну: внёс 12,7 доллара, проследил в TronScan путь денег от депозита до биржи, звено за звеном по хэшам. И посчитал, когда дожмут остатки.
Читать далееЯ задался целью собрать и перевести лучшие статьи и книги по темам реверс-инжиниринга, вирусов, эксплойтов и другого взлома.
У меня за плечами более чем пятнадцатилетний опыт работы в информационной безопасности. Мои свежие статьи можно посмотреть на Хакере. Я беру на перевод те книги и статьи, что читаю сам. Это не перевод всего подряд, а выборка лучших книг по хакингу. Так что мою подборку можно считать своего рода awesome-списком на GitHub.
Под катом поговорим о том, зачем это нужно и как принять участие в проекте.
Читать далееТест на List.AsQueryable() зелёный, а на проде всплывают LINQ-трансляция, null, collation, unique index и два воркера, забравшие один платёж. Разбираю, где in-memory тесты помогают, а где начинают врать.
Читать далееПривет, Хабр!
Я начал использовать медиа-запросы ещё в 2011 году. Помню, как на работе руководитель подарил мне книгу Итана Маркотта «Отзывчивый веб-дизайн». В тот день я даже не работал, а сел читать её. В конце дня я сделал свою первую реализацию адаптивной вёрстки.
С того времени мне всегда интересно следить за появлением новых возможностей в CSS, которые помогают стилизовать приложение в зависимости от параметров устройства. Это позволяет мне принимать более лучшие решения по адаптации интерфейсов под требования пользователей.
К моему сожалению, я часто вижу, что большинство из этих возможностей неизвестны фронтендерам. Я хочу это попытаться исправить. Сегодня расскажу вам о пяти медиа-функциях, которые можно очень легко внедрить в существующий проект.
Давайте посмотрим, что я вам подготовил.
Читать далееДанные об уязвимостях в программном обеспечении или инфраструктуре — важнейшая информация. Она может быть использована как для усиления защиты систем, так и для проведения кибератак.
Существует несколько рынков продажи сведений об уязвимостях. Легальный основан на поиске недостатков безопасности с их последующей передачей на багбаунти-площадки либо с ответственным раскрытием информации о них. Нелегальный связан с продажей данных об уязвимостях на теневых площадках. Оба рынка строятся вокруг спроса на эксклюзивную техническую информацию, но различаются правилами, мотивацией участников и последствиями использования найденных слабостей систем.
В этой статье мы расскажем про устройство этих рынков: их общие черты, ключевые различия и влияние на сферу кибербезопасности.
Читать далееВсегда хотел увидеть себя на обложке Marvel, в манге со спидлайнами или в поп‑арте с жирным пузырем «БАМ!», но рисовать умеешь примерно на уровне палка‑палка‑огуречик? Раньше за такой арт художник на фрилансе брал пару тысяч и рисовал неделю. Летом 2026-го ты берешь обычную фотку с телефона, вставляешь готовый промт — и через минуту держишь в руках комикс‑версию себя, которую хочется тут же кинуть в рабочий чат вместо дежурного «я на созвоне».
Читать далееФГУП «Госкорпорация по ОрВД», отвечающее за организацию воздушного движения в России, отказалось от Windows, Hyper-V, Active Directory и решений VMware в пользу российского стека «РЕД СОФТ», сообщает CNews. Вместо зарубежного ПО внедрены «РЕД ОС», «РЕД АДМ», «РЕД Виртуализация» и «РЕД База Данных».
Масштаб проекта подтверждается не только публикацией CNews. На странице проекта в GlobalCIO указано, что миграция проходила с января 2024 года по ноябрь 2025-го и охватила 10 тыс. автоматизированных рабочих мест. Там же перечислены заменяемые компоненты: Windows, Hyper-V, VMware и Microsoft Active Directory.
По данным «РЕД СОФТ», новая инфраструктура объединяет более 10 тыс. рабочих мест и свыше 200 серверов по всей стране. В АНАВ отдельно отмечают, что основой проекта стала экосистема из четырёх продуктов: «РЕД ОС», «РЕД АДМ», «РЕД Виртуализация» и «РЕД База Данных».
Переход готовился заранее: ещё в 2024 году сообщалось о закупке более 10 тыс. лицензий «РЕД ОС» и лицензий «РЕД АДМ» для нужд Госкорпорации по ОрВД, о чём писал Хабр. В 2026 году проект получил отраслевое признание: внедрение решений «РЕД СОФТ» в Госкорпорации по ОрВД стало победителем в номинации «Проект по импортозамещению» премии «Авиационный проект года — 2026», что также подтверждает публикация разработчика.
Привет всем любителям физики и физических экспериментов! На связи Татьяна Трубицына и проект GetAClass. Мы снимаем видеоролики по школьной физике -- и самые популярные из них переводим в текстовый формат для любителей лонгридов. Неделю назад я опубликовала первую статью на Хабре, и мы всей командой в восторге от реакции на нее. Благодаря вам мы всего за неделю залетели в ТОП-3 статей в хабе Физика за год. Спасибо всем за плюсы и комментарии! Вторая статья станет плавным продолжением первой и раскроет тему закона Бернулли, о котором вы писали в комментариях к первому материалу. Слово нашим ведущим: Андрею Щетникову и Алексею Колчину. Приятного чтения!
Наш проект полностью некоммерческий и живет только за счет донатов неравнодушных людей. Мы будем рады и вашей поддержке! Каждый донат помогает нам выпускать контент и выкладывать его в открытом доступе.
Читать далееКраткая история внешней памяти и пять функций листа бумаги
Не претендуя на гениальность задался простым, на первый взгляд, вопросом: "На моем столе в 2026г всегда лежит лист черновика и пара карандашей?" Ответ оказался не таким коротким, как ожидал. Приглашаю к прочтению!
Читать далееАрхивация - старая, давно изученная тема ...или нет?
Вспомним как она зарождалась, и как нейроалгоритмы вдохнули в архивацию новую жизнь.
Заодно напишем простой нейроархиватор работающий через инференс любой нейронки.
Читать далееТрендовые ролики сегодня появляются быстрее, чем успевает обновиться лента. Еще вчера все повторяли один формат с танцем, сегодня уже делают видео с летающей камерой вокруг небоскреба, оживляют старые фотографии и создают короткие ролики, которые выглядят так, будто над ними работала целая съемочная группа. Главное отличие нового этапа в том, что для такого контента уже не всегда нужны камера, актеры, монтажер и дорогая студия.
Сейчас популярные видео через нейросеть делают обычные пользователи, блогеры, маркетологи, владельцы небольших брендов и крупные компании. Нейросеть помогает быстро проверить идею, повторить актуальный формат, создать эффектную сцену по фото или описанию и выпустить ролик, пока тренд еще живой. Именно скорость часто решает, попадет ли видео в рекомендации или останется просто красивым экспериментом.
Читать далееСначала был громкий тезис: «ИИ заменит дизайнеров». Потом пришел другой, помягче: мол, ничего он не заменит, наоборот — открыл возможности, дизайн теперь может больше. Звучит добрее, а врет сильнее.
«Может» — слово с лазейкой. Оно намекает на выбор: хочешь — берешь новые инструменты, не хочешь — работаешь как привык. Но выбора нет. Дело не в том, что кто-то работает хуже: если рядом коллега проходит тот же путь заметно быстрее, разрыв в скорости рано или поздно заметят — сначала команда, потом рынок. Вопрос только в том, когда это коснется вас.
Я продуктовый дизайнер в Cloud.ru, проектирую интерфейсы для ИИ-агентов. У нас в компании активно внедряют ИИ-инструменты в работу, и между дизайнерами принято делиться практиками — кто что попробовал, что зашло, что нет.
Эта статья из таких: показываю свой опыт. Недавно я с нуля собрал раздел проверки безопасности для одного из наших продуктов. Раньше задача в таком виде заняла бы у меня недели полторы — здесь я уложился в три рабочих дня до согласованного флоу макетов. Разберу по шагам, где ИИ сократил путь, а где встал намертво и заставил все объяснять руками. Если вы продуктовый дизайнер и пока приглядываетесь к этим инструментам со стороны — статья для вас.
Читать далееКак квантование ломает function-calling у LLM? Собрал бенчмарк QuantCall, протестировав модели на 4 ГБ VRAM. Главный инсайт: устойчивость к квантам зависит не от размера, а от семейства. Меньшая Qwen3-0.6B стабильно генерирует валидный JSON даже на Q4, а более крупная Llama-3.2-1B деградирует уже на Q8, путая типы данных. Также GBNF-грамматики не спасают от ошибок, но заметно замедляют инференс.
Читать далееВчера в 11 вечера я поймал себя на том, что 20 минут пытаюсь выровнять иконку относительно заголовка на 14-м слайде. Завтра - отчет перед заказчиком, и вместо того, чтобы проверять цифры и логику аргументов, я трачу время на рутинную подгонку элементов в PowerPoint.
Читать далееИИ часто обсуждают как способ заменить людей в разработке. Мне эта рамка кажется слабой.
Гораздо интереснее другое: как люди и агенты могут работать в одном производственном контуре, где человек сохраняет смысл, мотивацию и ответственность, а агенты помогают переводить этот смысл в структуру, решения и действия.
В статье рассказываю, как мы начали выносить технический шум из человеческих чатов в слой агентской памяти: требования, ссылки, решения, дефекты, результаты проверок и контекст реализации. Люди продолжают говорить человеческим языком, а агенты читают и передают друг другу структурированное знание.
Получилась не история про «сократить людей», а история про то, как усилить команды и снизить потери смысла между ролями.
Читать далееCI/CD — процесс непрерывной интеграции и доставки кода — стало стандартом для большинства команд. Автоматический запуск тестов при каждом коммите, автоматическая сборка, автодеплой на стейдж или прод — без этого трудно представить современную разработку.
GitFlic имеет встроенный инструмент CI/CD, который не требует установки сторонних решений вроде Jenkins. Достаточно добавить в репозиторий файл конфигурации, настроить агента — и конвейер заработает сам.
В этой статье разберем, как устроен GitFlic CI/CD, из каких концепций он состоит и как написать первый рабочий конвейер с нуля.
Читать далееКогда начинаешь плотно работать с AI-агентом, кажется, что бОльшая часть токенов улетает на сложные процессы - код написать, сайт разобрать, статью подготовить, браузером поуправлять, в логах покопаться. Вроде логично, задача сложная, модель думает, инструменты дергает, контекст растет.
А потом смотришь внимательнее и понимаешь, что основная дыра вообще не там. Токены уходят не на полезную работу, а на служебную движуху вокруг нее. Cron-задачи, проверки, диагностика, статусные запросы, огромные списки инструментов “на всякий случай” - все это тихо ест бюджет каждый день. Агент еще ничего толком не сделал, а счетчик уже крутится. Примерно как если бы мастер пришел поменять розетку, но сначала выгрузил из газели весь строительный рынок, два перфоратора и почему-то бетономешалку.
Так что в статье решил поделится где именно была утечка, что я подкрутил и как получилось срезать примерно 4,6 млн токенов в день только на фоновых задачах.
Читать далееНепопулярное мнение от «Найт Стрит»: айтишники хейтят геймификацию не потому, что они интроверты или не уважают старания эйчаров. Просто в девяти случаях из десяти под видом игровых механик в процесс вшивают управленческий карго-культ. Баллы за коммиты, сомнительный рейтинги «героев спринта», ачивки за закрытые задачи. Всё это — дешёвый суррогат мотивации, который почему-то ещё и должен мотивировать.
Скепсис команды в ответ на такую «геймификацию» — встроенный иммунитет против дурацких решений.
Читать далее