Мне хотелось, чтобы Claude Code и Codex работали с одними и теми же знаниями о проекте.
Я перенес заметки в Markdown-файлы внутри репозитория и добавил обоим агентам инструкции читать и обновлять их. Покажу структуру, настройки и полный скилл для переноса памяти в другой проект.
Читать далееСкидки и бонусы — не единственный способ выстроить программу лояльности для клиентов. Вы можете придумать интересные задания и квесты, дарить сертификаты и промокоды, запускать реферальные программы, чтобы привлекать новых клиентов с минимальными вложениями.
Для этого важно не только продумать лучшую стратегию программы лояльности, но и подобрать сервис-конструктор, в котором можно реализовать всё придуманное. Мы подробно разобрали, какие есть программы лояльности для бизнеса и где их можно настроить: в отдельном сервисе, платформа, совмещённых с CRM, CDP, кассовой системой. В рейтинге сравнили возможности, интеграции, аналитику и стоимость популярных решений в 2026 году.
Читать далееИИ уже умеет писать тексты, искать информацию, анализировать данные, программировать и брать на себя часть рутины. И чем больше он умеет, тем важнее другой вопрос: что теперь должен уметь сам человек?
Вместе с COO Кэмпа Марией Простовой разбираемся, какие навыки специалистов становятся ценнее в эпоху ИИ, может ли нейросеть разучить нас думать, зачем теперь нужен университет и каким должен быть ИИ-агент, чтобы человек становился с ним сильнее.
Читать далееРассказываем, как наша защита остановила серию DDoS-атак нового поколения.
Первое полугодие 2026 года закрепило новый тренд: переход киберпреступности в России к тотальной автоматизации. По данным исследования StormWall, пиковая мощность DDoS-атак уровня L7 (на прикладном уровне) выросла на 214% по сравнению с 2025 годом — с 198 тыс. до 623 тыс. запросов в секунду.
Главное изменение — качественное. Ботнеты перешли на новый уровень эволюции и сейчас используют сложные алгоритмы адаптации и автоматизации.
Читать далееВ этой статье будет разбираться построение многосегментного Linux-маршрутизатора на базе Ubuntu 24.04, Netplan и nftables на основе моего лабораторного стенда. Стенд состоит из 7 виртуальных машин и нескольких изолированных сетевых сегментов: LAN, DMZ и MGMT, а также имитирует провайдерский маршрутизатор и внешнего клиента. Все виртуальные машины разворачиваются с помощью Vagrant и VirtualBox, в качестве альтернативы, если вам хочется, такую схему также можно развернуть на облачных серверах. Для этого подойдет хостинг Timeweb Cloud, в таком случае Vagrantfile писать будет не нужно.
Сам стенд можно посмотреть в моем Github. В папке docs/ есть команды с краткими комментариями по шагам, однако все самое важное будет объясняться здесь.
Всего будет 12 этапов. Для каждого этапа я подготовил пошаговый разбор конфигураций, правил файрвола и команд диагностики. Мы с нуля настроим адресацию, включим IP forwarding, разберем работу stateful-фильтрации через conntrack, организуем SNAT/DNAT, развернем локальный DNS и изолируем критические сегменты и многое другое.
Читать далееВ этой статье мы рассмотрим открытые модели машинного обучения. Они не требуют обязательного подключения к интернету и подписки, никуда не передают ваши данные и достаточно компактные, чтобы их можно было запускать на ПК или ноутбуке. Эксперименты выполнялись на ПК с Core i5-14600, 32 ГБ DDR5 и RTX 3070Ti c 8 ГБ VRAM. Комментарии подготовлены экспертами лаборатории искусственного интеллекта российской ИТ-компании «Криптонит».
Читать далее1975: японское пожарное ведомство начинает проводить специальные встречи по пиктограммам после двух больших пожаров в Осаке и Кумамото. Главная повестка: создание узнаваемого знака эвакуации.
Читать далееПри разработке веб-проектов неизбежно поднимается вопрос их размещения в интернете. Разворачивать отдельную виртуальную машину для каждого маленького сервиса иногда избыточно и экономически нецелесообразно.
Давайте пристальнее взглянем на проблему размещения множества веб-сервисов на одном виртуальном сервере и познакомимся с элегантным решением — Nginx Proxy Manager.
Читать далее →Хотя я считаю свой проект серьезным - не являюсь узким специалистом по разработке ОС. Проект пока любительский, и могу позволить себе некоторую свободу по разработке. Тут ставил для себя такие задачи:
Читать далееПолучатель записал заказ в базу, но соединение оборвалось до того, как отправитель получил ответ. Повторить вебхук — рискнуть вторым заказом, не повторить — потерять событие. Разбираем пять задач доставки: расписание повторов, дубли, подпись, изоляцию недоступных получателей и защиту от запросов во внутреннюю сеть.
Читать далееTemper 0.5B — моя небольшая модель, дообученная на базе Qwen2.5-Coder-0.5B‑Instruct, упор которой сделан на языке Rust. Узкая специализация позволила ей обойти модели крупнее, вплоть до x3 по параметрам. Целью дообучения было проверить возможности крошечной модели в узкой задаче, сравнить с общими того же размера и выше.
Читать далееХоть статья и называется «10 фактов о космонавтике», на самом деле фактов больше, просто они закучкованы по категориям:
1. Первый человек в космосе. 12 апреля 1961 года Юрий Гагарин совершил первый полет в космос. Именно в честь данного события эта дата теперь считается днем космонавтики. Однако мало кто знает, что 7 лет спустя, в 1968 году во время полета Юрий Гагарин бросил фразу, о которой долгое время предпочитали не сообщать: «Я горю, прощайте, товарищи!». После чего погиб в авиационной катастрофе вблизи деревни Новоселово во Владимирской области.
2. На Луне есть памятник погибшим космонавтам, установленный экипажем «Аполлона-15» в далеком 1971 году. Он представляет собой алюминиевую фигурку в скафандре. На табличке рядом с ней перечислены имена 14-ти погибших, включая Юрия Гагарина.
3. До Гагарина в космос летали только животные. Первыми животными, успешно совершившими орбитальный полёт и вернувшимися живыми, как известно, были собаки Белка и Стрелка. Первыми живыми существами, отправленными в космос, были плодовые мушки (дрозофилы), запущенные США на ракете V-2. Они поднялись на высоту около 100 км — условную границу космоса. А вот облет Луны впервые совершили черепахи. Ученые выбрали именно этих рептилий потому что им не требуется большого запаса кислорода, они могут полторы недели ничего не есть и длительное время находиться в состоянии, близком к летаргическому сну.
Читать далееВнутренние сервисы редко задумываются как сервисы, и обычно все начинается с таблицы: записали заявки, указали ответственных, и все окей.
Но компании и их данные имеют свойство расти. Одни и те же сотрудники и проекты начинают встречаться во множестве строк, любое изменение приходится вносить сразу в нескольких местах, а для разных задач появляются копии, дополнительные листы и все более сложные правила работы с реестром.
Можно разработать отдельную систему с собственной базой данных и интерфейсом, но для внутреннего процесса это не всегда оправданно. Поэтому я решил проверить другой путь: насколько далеко можно зайти без разработчиков и получится ли превратить обычную таблицу в небольшой рабочий сервис. А поможет нам в этом MWS Tables.
Читать далееРассказываем о восьмилетнем опыте продвижения воды «Новокурьинская». За это время стоимость клика в контекстной рекламе выросла примерно в четыре раза, а стоимость целевого обращения осталась практически неизменной. Как этого удалось добиться и одновременно увеличить объём заявок в 3,4 раза — разбираем в кейсе.
Читать далееВ июне 2026 года в московском Кибердоме прошла юбилейная международная кибербитва Standoff 17. Красные команды – белые хакеры из разных стран – отрабатывали сценарии кибератак и проверяли на прочность инфраструктуру виртуального Государства F. Синие обнаруживали и расследовали инциденты и пресекали действия атакующих. Все происходило в условиях, максимально приближенных к реальным. В этом году впервые в истории Standoff командам защиты было доступно решение класса Distributed Deception Platform – первая отечественная система киберобмана Xello Deception.
Система создает в инфраструктуре ложный слой из приманок и ловушек. Взаимодействие с такими объектами указывает на компрометацию сети. Ловушки представляют собой серверы, эмулирующие ресурсы ИТ-инфраструктуры компании: сервисы, базы данных, операционные системы. Приманки — это ложные данные на конечных устройствах пользователей: учетные записи, сохраненные пароли в памяти ОС или браузерах и другие артефакты.
Читать далееРазбираем, что считать секретом, а что конфигурацией, и как настроить Infisical для Unity‑проекта так, чтобы новый разработчик получал доступ к сборке за пару минут.
Читать далееЯ делаю Кубыш, приложение для учета расходов и накоплений на iPhone: оно считает, сколько можно тратить в день до зарплаты и когда накопишь на цель. Пишу о нем на Дзене, vc.ru, в LinkedIn и соцсетях - подписывайтесь пожалуйста. После каждой публикации хотелось понять одно: что из этого приводит людей в App Store.
На сайте эту задачу решает UTM-метка. В App Store так не получится: параметры ссылки до приложения не доходят. SDK атрибуции для маленького приложения избыточен: еще одна зависимость и передача данных третьей стороне. Поэтому я посчитал источники стандартными средствами Apple. Ниже как это настроить и на чем я обжегся.
Читать далееКомпания потратила полгода на базу знаний: собрала инструкции, назначила ответственных, разложила материалы по разделам. Кажется, теперь ответ на любой рабочий вопрос можно найти за пару минут.
Читать далееВ прошлой статье я рассказывал, как устроено ядро нашего поиска: триграммы, crc32, словарь болей и два сита. В конце был короткий раздел «А где же нейросеть?», и он заслуживает отдельного разговора. Сегодня про то, как модель встроена сверху и почему мы с самого начала исходили из того, что она когда-нибудь подведёт.
Коротко о контексте. Мы делаем поиск для сайтов, которому человек пишет своими словами: «нужно вырыть траншею под кабель на даче», «подарок папе, он рыбачит». Без модели поиск работает на словаре и векторах. С моделью он начинает понимать, чего человек хочет, задаёт уточняющий вопрос и объясняет, почему предложил именно этот вариант.
Читать далееОшибки в настройке Kerberos могут поставить под угрозу безопасность всего домена, поэтому специалисту по ИБ важно понимать, что происходит внутри протокола после ввода учётных данных. Разбираем путь от аутентификации и выдачи TGT до сервисных билетов и ключей Kerberos, а также смотрим, какие механизмы становятся точками интереса для атакующего.
Изучить Kerberos