Привет, Хабр!
Решил свою первую статью на портале сделать легкой, без залезания в дебри и диспуты. Пусть будет своего рода научпоп от менеджмента в ИТ.
Немного предыстории: где‑то около года назад мы с коллегами были на загородном выезде для манагеров. В программе было обучение и брейнстормы, в перерывах и вечером — активный движ и застолья. И вот как‑то раз, после дневных учебно‑мозгоштурмовых сессий народ разбредался по активностям, а я сел в лобби, достал ноут. Сижу. Подходит коллега:
— Что делаешь? Ботаешь?
— Нет, учусь.
— Что учишь?
— ООП
— А зачем?
Это первая из статей, посвященных веб-серверу Angie. Мысль создать цикл статей возникла в процессе разработки курса по администрированию Nginx и Angie. Приходилось сталкиваться с темами, которые довольно слабо описаны в открытых источниках, либо не описаны вообще. В планах описать типичные области его использования с реальными примерами доступным языком. Так как большинство решений и конфигов будет совместимо с Nginx, надеюсь цикл будет полезен сообществу.
Читать далееОдна из наиболее востребованных и горячих тем, связанных с дизайном — это, конечно же, трудоустройство, портфолио, собеседования и все, что связано с профессиональной реализацией. На Youtube такие видео набирают просмотры даже на небольших каналах.
За год изучения вопроса и погружения в тематику посмотрел большое количество текстов и видео. Если все эти материалы сжать в одну эмоцию, то это однозначно будет «страдание». Дизайнеры страдают… Недавно попалось видео в котором молодая дизайнерка рассказывала трагическую и поучительную историю своего трудоустройства, сравнимую по накалу страстей ни много ни мало с самим Гамлетом. Фабула: заказчики дураки, а я в белом пальто стою красивая. Ну, и конечно, не обошлось без советов космического масштаба и космической же глупости…
Высокая конкуренция — это всегда стресс, но это не значит, что действовать нужно наугад в надежде, что в итоге количество перейдет в качество… может не перейти. Про графический дизайн не берусь судить, но в дизайне интерфейсов, UX/UI главная задача — сделать удобно, понятно и эстетично. Ровно эти же требования предъявляются и к хорошему портфолио т.е. умелый UX/UI дизайнер вынужден подходить к своему портфолио «юиксово», но к сожалению так бывает далеко не всегда.
Я задумал написать серию небольших статей в жанре «что такое хорошо и что такое плохо» в отношении портфолио UX/UI дизайнера. Надеюсь, эти скромные труды хотя бы немного снизят градус страданий от отказов и игнора со стороны потенциальных работодателей.
Читать далееТехнологии развиваются настолько быстро, что не успеваешь моргнуть глазом, и вот уже глазами моргают статичные фотографии прошлого века. Да-да, мы говорим об анимации изображений. Если ещё пару лет назад это казалось чем-то «на грани фантасмагории», то сегодня это настолько въелось в нашу жизнь, что обычный пост с анимированным изображением уже не вызывает эффекта «ВАУ, как это сделали?». Картинки не только шевелятся, моргают и улыбаются — они живут своей жизнью и даже коллабятся с другими!
Сегодня мы решили проверить возможности нейросетей. Насколько далеко они шагнули? Смогут ли они не просто заставить лицо моргнуть или улыбнуться, а действительно вдохнуть жизнь в статичные картинки?
А чтобы сделать эксперимент интереснее, мы выбрали для испытаний культовых персонажей мировой истории. Что скажете, если Юлий Цезарь улыбнётся вам с экрана? Всё увидите сами — не переключайтесь!
Приятного Вам прочтения!
Читать далееПредставьте ИИ-агента в виртуальном мире: он не знает ни прошлого, ни будущего, ему доступен лишь крошечный фрагмент окружения. И все же, шаг за шагом, этот агент начинает «чувствовать» свое положение, выстраивать внутренние карты и даже формировать зачатки собственного «я». В этой статье вы узнаете, почему за кулисами обучения RL-агента скрывается удивительный процесс создания его внутренней картины мира.
Читать далееВесна 2025 года — отличное время, чтобы оживить мой проект Econet, который посвящён проблемам цифрового мусора, современным подходам к работе с данными и инфраструктуре информационных систем.
Читать далееВ данной статье я рассматриваю только один, но очень сильный метод превентивного воздействия на поведенческие факторы риска формирования «цифровой» зависимости у детей.
Метод пока не введен полноценно в общую медицинскую практику и эффект его воздействия на корректировку аддитивного поведения у диагностируемых пациентов нуждается в проведении большего количества массовых исследований.
Однако, повсеместное внедрение функционала «accecebility» в цифровые устройства и экспериментально подтвержденная научная база, даёт достаточно оснований для использования данного инструмента для создания среды, предрасположенной к здоровому психологическому развитию ребенка. В публикации я рассматриваю исследовательскую базу и аргументацию в подтверждение эффективности метода.
Читать далееБез лишних слов, дядьки и леди. Выжимка опыта:
Я начал с торговых представителей табачных компаний, а кончил — гендирекотором высоконагруженного финтех стартапа. Кстати, это был единственный раз, когда заказчик меня кинул на бабки. Бог ему судья:‑)
ДалееВышла новая версия lsFusion 6.0 — открытой и бесплатной платформы для разработки бизнес-приложений. В ней сделан упор на Web UX и расширение возможностей для создания современных веб-приложений.
( читать дальше... )
Все больше «AI-native» стартапов — компаний, изначально построивших продукт и команду на искусственном интеллекте — достигают гораздо больших результатов, гораздо меньшим количеством сотрудников.
Читать далееНедавно знакомый попросил подсказать, какая камера для съемки видео подойдет, если хочется сделать «красиво». Он увлекается путешествиями и думает попробовать формат влогов. Сам я в основном монтирую, но технику люблю и часто залипаю на обзоры, просто из интереса. Пока помогал ему выбирать, понял, что не отказался бы поэкспериментировать. Поэтому собрал список моделей — от простых до тех, что «с запасом» и понятно, куда расти.
Читать далееНаступает момент, когда начинающий программист попробует получить первый коммерческий опыт. Вроде бы много чего знаешь, да и технологии разные использовал. Почему бы не применить всё это в производственной среде? Всё бы ничего, осталось только найти свой первый оффер, поиск которого может сопровождаться отказами и тишиной со стороны HR-ов.
Читать далееПривет, Хабр! Вы — трудоголики? А как вам тот факт, что отдых больше помогает работе, чем лишний час перед ПК? И что, на самом деле, вы работаете, когда гуляете, нежитесь в ванной или режете морковь. И что это куда продуктивнее, чем сидеть в IDE или Confluence. Звучит немного парадоксально: как отдых может помочь быть более продуктивным в работе?
В этом посте я хочу поделиться теми методами, которые помогли мне найти свой баланс и повысить эффективность работы, не теряя при этом личного времени. Рассказать, как отдых и переключение на нерабочие дела помогают принимать крутые решения.
Читать далееИз новостей: суд подтвердил законность 69-миллиардной сделки Microsoft и Activision, продажи Split Fiction достигли 4 млн, продажи Expedition 33 достигли 2 млн, исходники Fallout и Fallout 2 в безопасности.
Из интересностей: как Riot Games ведёт войну с читерами, процедурная диалоговая система Арканума, мастер или перфомер, проблема высоких каблуков в играх.
Читать далееПро Story Points можно услышать что угодно. На одной конференции спикер всерьёз говорил: «Story Points — это плохо. Не используйте их вообще. Плохая практика».
Но почему столько хейта? Неужели всё действительно так плохо? Или дело не в Story Points, а в том, как именно их используют?
Меня зовут Семён, я тимлид в МТС Аналитике, бывший Java-разработчик, сертифицированный Scrum Master и преподаватель курса по Java в МФТИ. Веду блог. За годы работы много раз видел, как команды мучаются с оценками задач.
В этой статье расскажу, за что критикуют оценки, чем отличаются человеко-часы от футболок и Story Points, когда их стоит применять — а когда лучше не мучиться и попробовать NoEstimates. И почему отношение к Story Points столь неоднозначно.
Будет и про типовые ошибки, и про работающие подходы — чтобы планировать задачи без лишней боли. Спойлер: идеального способа оценки задач не существует. Зато есть вполне рабочие способы не сойти с ума и при этом нормально планировать работу.
Читать далееВ первой части гайда RuStore по доставке фичей мы — техлид backend-команды Rustore Григорий Рябов и руководитель команды разработки RuStore: направление платежей, Александр Котельников, разобрали подготовительные этапы, которые закладывают прочный фундамент для всей разработки: от Kick-off и архитектурного планирования до Technical Design и тестовой стратегии.
Читать далееВсе вокруг повторяют мантры про «не сдаваться», хакатоны и борьбу с техническим долгом. Эти слова звучат правильно — но почему тогда команды, которые им следуют, часто буксуют на месте? Может, дело не в мотивации, а в том, что мы слепо копируем сценарии, которые давно не работают? Пора выйти за рамки привычного.
Привет, Хабр! Меня зовут Егор Толстой, я — ведущий подкаста Podlodka и автор Роадмапа Тимлида. Веду телеграм-канал Teamlead Good Reads, где каждый день делюсь идеями о работе с командами. Публикую перевод интересной статьи для техлидов от технического консультанта Авива Бен-Йосефа, автора книги The Tech Executive Operating System.
«У нас никто никогда не сдаётся!» «Посмотрите, какой хакатон мы провели!» «Мы жёстко закладываем время на борьбу с техдолгом».
На первый взгляд — правильные и вдохновляющие лозунги. Но на деле это просто рекомендации, которым имеет смысл следовать… если вы хотите управлять посредственной командой.
Как технический лидер, вы часто попадаете в ловушку «общепринятых» практик. Но что, если именно эти практики тормозят развитие вашей команды и организации? В этой статье — шесть нестандартных установок. Они могут показаться непопулярными, зато помогут выстроить устойчивую, инновационную и по-настоящему эффективную команду.
Читать далееМногие начинающие в ML наверняка сталкивались с ситуацией: вы пробуете разные модели, меняете параметры, запускаете обучение снова и снова… и через пару дней уже не можете вспомнить, какой именно набор параметров дал тот самый лучший результат. Или, что еще хуже, вы получили отличную модель на своем ноутбуке, а у коллеги на его машине она не воспроизводится. На помощь придет MLflow.
Читать далее